Definición de herramientas tecnológicas
Las Herramientas tecnológicas, son programas y aplicaciones (software) que pueden ser utilizadas en diversas funciones fácilmente y sin pagar en su funcionamiento.
¿Porque el uso de Herramientas Tecnológicas en la Educación Superior?
Facilitan el flujo de información.
Ayudan a encontrar la información.
Proporcionan donde almacenar la información.
Enriquecen el aprendizaje de una manera interactiva.
Herramientas más utilizadas
Internet
Blogs
Canales de visualización de videos
Materiales sonoros (cassette, discos entre otros)
Materiales de audio (grabaciones)
Correos electrónicos
Chats
Foros
Software
Hardware
Proyectores
Plataformas virtuales
Redes sociales
Desde la perspectiva educativa las Competencias Tecnológicas Donde LA TAXONOMÍA DIGITAL DE BLOOM se replanteando como una nueva forma de aprender desde una perspectiva integral donde la colaboración es una habilidad del Siglo XXI de importancia creciente y se utiliza a todo lo largo del proceso de aprendizaje. Anderson y Krathwohl Pero los nuevos planteamientos se da una revisión de la taxonomía para digitalizarla, de allí nace esta Taxonomía de Bloom para la era digital. Se basan en el mapa de la taxonomía de bloom para la era digital .
Competencias tecnológicas se basan en cuatro pilares La competencias tecnológicas de nuestro era digital tiene otro fuente importante como se fundamenta en los cuatro pilares que la UNESCO los define: Aprender a conocer Aprender a hacer Aprender a vivir juntos, aprender a vivir con los demás Aprender a ser La competencias tecnológicas de nuestro era digital tiene otro fuente importante como se fundamenta en los cuatro pilares que la UNESCO los define: Aprender a conocer Aprender a hacer Aprender a vivir juntos, aprender a vivir con los demás Aprender a ser Nuestra forma de enseñar a los estudiantes debería ser modelar la colaboración: WIKIS, BLOGS de aula, herramientas colaborativas para documentar, redes sociales, sistemas de administración de aprendizajes .
HERRAMIENTAS INNOVADORAS PARA LA EDUCACIÓN
GoAnimate
Una herramienta que te permite crear videos animados de los temas que desees. Tienes la opción de realizar videos cortos con 10 diálogos, escenas predeterminadas y elegir los personajes o hacer un video más largo (de hasta 2 min) eligiendo la escena, modificando las transiciones y editando lo que quieras.
Pixton
Es fácil de utilizar, puedes crear colaborativa mente, agregar múltiples expresiones a los personajes y compartir los cómics. Es gratuito y además hay una opción para maestro y estudiantes . Introducir cómics en clases permite que los alumnos dejen “volar” su imaginación y se diviertan en el proceso de aprendizaje.

Youtube Teachers
Los jóvenes y niños están cada vez más “dopaminizados” por videos. Youtube lo sabe y es por eso que habilitó dos herramientas para ayudar tanto a maestros como a alumnos:Youtube education y Youtube Teachers.
Quizlet
Ideal para preparar tarjetas visuales a los alumnos. Quizlet es una herramienta que te permite crear tarjetas, agruparlas por temas y luego compartirlas. Con ellas se puede estudiar o jugar de diferentes maneras.
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